诺因发布GLOW架构,想让机器人“一教就会”
长期以来,机器人学习新任务往往依赖重新采集数据、编写固定流程或进行针对性训练。这类方法适合确定性较高的任务,却难以应对真实场景中不断变化的物品、环境和需求。
近期,新一代通用大模型GPT-6 Astra的发布,引发行业对具身智能技术路线的广泛讨论。一些观点认为,通用大模型正展现出操控机器人的潜力,可能对既有路线构成冲击。
与此同时,行业逐渐形成共识:自回归架构正成为模型架构的收敛方向,具身智能的竞争核心将转向数据与学习方式。
9月24日,诺因发布面向通用具身智能的生成式学习架构GLOW技术报告,系统介绍其升级后的技术架构。该报告呈现了一条将通用认知能力转化为可靠物理行动的可行路径,核心突破是让机器人具备“一教就会”的任务学习能力。
GLOW的目标是让机器人获得跨物体、跨环境、跨任务复用的通用具身能力,而非为每项任务单独学习一套策略。用户不必把需求拆解成机器指令,也不必受限于出厂时写好的功能清单。机器人可以通过一次完整操作理解任务,再把画面、物品关系、状态变化与执行反馈转化为行动。从开箱收纳、浇水,到擦桌、调酒等家务工作,这一能力均已得到验证。
“一教就会”源于GLOW升级后的技术路径。GLOW将原有的Brain与Act能力统一到多模态自回归模型KnowinGLOW中,使视觉理解、空间推理、任务规划与动作生成能在同一模型内协同完成。其中,KnowinDream负责生成物理交互经验,KnowinWorld模拟动作可能带来的结果,KnowinAgent则围绕任务记忆、工具调用、反馈和重新规划组织执行流程。由此,GLOW形成从经验学习、任务理解到行动反馈的完整链路。
评测成绩与路线报告披露了GLOW在RoboDojo、LIBERO-Pro和Embodied Arena等评测中的成绩。实验结果表明,GLOW不仅能理解物理场景,还能将这种理解转化为有效的任务执行。根据该报告的评测设置,GLOW在多项国际主流具身评测中取得领先成绩,展现其在空间理解、物理交互与任务执行方面的能力。诺因持续推进这条路线:以规模化物理经验训练模型,以统一架构协同认知与行动,以闭环执行适应环境变化。通用模型增强知识、理解与推理能力,专业具身模型则以物理交互为核心,构建从场景理解到自主行动的完整能力。